大家好,今天来为大家解答指针函数这个问题的一些问题点,包括指针函数怎么调用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
在编程的世界里,指针函数就像是隐藏在角落的魔法师,它拥有着神奇的力量,可以让程序变得更加高效和强大。什么是指针函数?它在编程中究竟有什么作用?今天,我们就来揭开指针函数的神秘面纱,一起探索其在编程中的奥秘与应用。
一、指针函数的定义与特点
1. 定义:
指针函数是一种特殊的函数,它返回一个指针类型的值。换句话说,指针函数就是函数的返回值是一个指针。
2. 特点:
(1)返回值类型特殊:指针函数的返回值类型必须是指针类型。
(2)调用方式特殊:调用指针函数时,需要使用指针类型来接收返回值。
(3)应用场景广泛:指针函数在编程中有着广泛的应用,如函数指针、回调函数等。
二、指针函数的应用场景
1. 函数指针:
函数指针是使用指针函数最常见的一种场景。它可以将函数的地址作为参数传递给另一个函数,从而实现函数的调用。
表格:函数指针的应用示例
| 应用场景 | 示例代码 |
| ————– | —————————————————————- |
| 排序函数 | `qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), compare);` |
| 回调函数 | `void* threadFunc(void* arg);` |
| 动态加载库 | `void* dlHandle = dlopen(“
c++的函数指针是怎么用的呀
函数指针,即指向函数的指针。
1.定义
每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。
2.语法
指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型(*指针变量名)(参数表);
3.说明
1)函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。
2)区分下面两个语句:
int(*p)(int a, int b);//p是一个指向函数的指针变量,所指函数的返回值类型为整型
int*p(int a, int b);//p是函数名,此函数的返回值类型为整型指针
3)指向函数的指针变量不是固定指向哪一个函数的,而只是表示定义了一个这样类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。
4)在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。
如函数max的原型为:int max(int x, int y);指针p的定义为:int(*p)(int a, int b);则p= max;的作用是将函数max的入口地址赋给指针变量p。这时,p就是指向函数max的指针变量,也就是p和max都指向函数的开头。
5)在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数)。
如有如下的函数:int fn1(int x, int y);int fn2(int x);
定义如下的函数指针:int(*p1)(int a, int b);int(*p2)(int a);
则
p1= fn1;//正确
p2= fn2;//正确
p1= fn2;//产生编译错误
6)定义了一个函数指针并让它指向了一个函数后,对函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。
如语句:c=(*p)(a, b);//表示调用由p指向的函数(max),实参为a,b,函数调用结束后得到的函数值赋给c。
7)函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。
8)函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数
实例:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#include<conio.h>
intmax(intx,inty);//求最大数
intmin(intx,inty);//求最小数
intadd(intx,inty);//求和
voidprocess(inti,intj,int(*p)(inta,intb));//应用函数指针
intmain()
{
intx,y;
cin>>x>>y;
cout<<“Maxis:”;
process(x,y,max);
cout<<“Minis:”;
process(x,y,min);
cout<<“Addis:”;
process(x,y,add);
getch();
return0;
}
intmax(intx,inty)
{
returnx>y?x:y;
}
intmin(intx,inty)
{
returnx>y?y:x;
}
intadd(intx,inty)
{
returnx+y;
}
voidprocess(inti,intj,int(*p)(inta,intb))
{
cout<<p(i,j)<<endl;
}
C语言 指针函数 函数指针 什么区别联系最好有例子一定采纳
没觉得指针函数这个概念有什么大的意义。。。。可能其最大的意义就是拿过来和函数指针一起混淆初学者的视听吧。
指针函数指的是返回一个指针的函数,比如我们常见的gets(),strcpy(),strcat(),malloc()等等。如果单独把它当成一个新概念真的没有什么意义。这些函数除了返回一个指针之外没有任何共性,但是返回的指针又天差地远。
下面说说函数指针。
指针分为三种类型:对象指针,函数指针和void指针。
函数指针的声明形式是T(*p)(…),其中*p使用括号括起来的原因是函数类型解析的优先级高于指针的解析,故使用括号防止解析成上面的指针函数(其实这两个之间就相差了一对括号)。
函数指针可以绑定到与其返回值和参数类型都相同的函数上。比如:
intfoo(int,double);//函数声明
int(*bar)(int,double)=foo;//函数指针
在上面的初始化中,写成&foo也是可以的。
函数指针的最大特点就在于,其不能做一元+-运算(当然也不能做+=-=++–等),且对其做一元*运算的结果还是其本身。例如:(接着上面的例子)
bar(1,1.0);
(*bar)(1,1.0);//两种情况等价
甚至你还可以这样:
(**************bar)(1,1.0);
依然是对的。
所以实际应用中一般采取类似函数调用的方式,这样更加自然。
刚刚去测试了一下,还有一个更加隐蔽的问题:
C中的函数可以采用使用原型或者不使用两种方式。(不使用原型被视为过时)
原型即在函数头中将参数类型及个数都声明,而不使用就是很简单的一对括号。例如:
intfoo();//非原型
intbar(void);//原型
intfoo1(int);//原型
这有什么影响呢?看一看下面的一段代码:
intfoo(inti){returni;}//原型
intfoo1(doublec){return(int)c;}//原型
intbar(){return1;}//非原型
intmain(void)
{
int(*foobar)(int);//原型
int(*barfoo)();//非原型
foobar=foo;
foobar=&foo;
foobar=bar;
foobar=foo1;//this
barfoo=foo;
barfoo=bar;
barfoo=foo1;
foobar(1);
(*foobar)(1);
(*************foobar)(1);
return0;
}
我的编译器对this指的一行进行了警告,提醒指针类型不匹配。
我们可以看到,非原型的函数指针可绑定到任意的函数上,而带有原型的函数指针在绑定时可以起到更严格的类型限制。
容易忽略的一点是,不接受任何参数的函数(带原型)的声明方式是int foo(void);,不应该省略void,特别是在使用对应类型的函数指针时,如果省略void,那么错误的绑定也不会被警告。
我还注意到了一个现象:
intfoo(char);
int(*bar)()=foo;
这段代码同样也给了警告。为什么呢?
因为在不使用原型的情况下,char,short,float等会被隐式提升到与其对应的更高级类型。
而在这个绑定中,bar是非原型,这时可能会进行整型提升,而foo带有原型,调用时不需要进行提升。这样就有可能引发错误。
以上就是函数指针使用过程中需要注意的一点。不过提醒LZ,函数指针使用过程中最好还是使用带有原型的函数指针。
c语言指针型函数
没区别,如果两个指针中间只有一个*就是两个指针(指针是地址是整数)相乘;指针内容*p是有类型的,编译器会对指针内容进行检查,如果类型匹配乘法运算(或*重载运算),就可以通过编译和运算。kp和pm是指针*kp和*pm是指针内容(k和m),*kp**pm实质就是两个指针内容进行相乘(k*m)。
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