今天给各位分享react native 中文的知识,其中也会对react native用什么语言进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
随着移动互联网的快速发展,越来越多的企业和开发者开始关注移动应用开发。传统的原生开发方式在跨平台开发上存在诸多限制,而React Native的出现则彻底改变了这一现状。本文将为您详细介绍React Native中文版,帮助您了解这一跨平台开发的利器。
一、React Native简介
React Native是由Facebook推出的一款开源跨平台移动应用开发框架。它允许开发者使用JavaScript和React编写移动应用,并在iOS和Android平台上运行。React Native的核心思想是将Web开发的经验和技能应用到移动应用开发中,从而实现高效的跨平台开发。
二、React Native的优势
1. 开发效率高:React Native允许开发者使用JavaScript和React编写应用,大大提高了开发效率。开发者可以共享代码,减少重复工作。
2. 性能优异:React Native使用原生组件,保证了应用的性能。与原生应用相比,React Native在性能上差距不大。
3. 丰富的生态系统:React Native拥有丰富的生态系统,包括组件库、工具、插件等,为开发者提供了丰富的选择。
4. 跨平台开发:React Native支持iOS和Android平台,开发者可以一次编写,多端运行。
三、React Native中文版
React Native中文版为国内开发者提供了更好的学习和使用体验。以下是一些React Native中文版的特点:
1. 官方文档:React Native官方文档提供了详细的中文说明,方便开发者快速上手。
2. 社区支持:国内有许多优秀的React Native社区,如掘金、SegmentFault等,为开发者提供了丰富的学习资源和交流平台。
3. 中文教程:许多开发者编写了React Native中文教程,帮助新手快速入门。
四、React Native中文版学习资源
以下是一些React Native中文版的学习资源:
| 资源类型 | 资源名称 | 简介 |
|---|---|---|
| 官方文档 | ReactNative官方文档 | 提供详细的中文说明,方便开发者快速上手 |
| 教程 | ReactNative入门教程 | 从零开始,逐步学习ReactNative |
| 社区 | ReactNative社区 | 提供丰富的学习资源和交流平台 |
| 插件 | ReactNative插件 | 提供丰富的组件和工具,提高开发效率 |
五、React Native中文版应用案例
以下是一些使用React Native中文版开发的优秀应用案例:
| 应用名称 | 简介 |
|---|---|
| 美团 | 美团APP使用ReactNative开发,实现了跨平台部署 |
| 抖音 | 抖音APP使用ReactNative开发,提高了开发效率 |
| 网易云音乐 | 网易云音乐APP使用ReactNative开发,实现了跨平台部署 |
React Native中文版为国内开发者提供了强大的跨平台开发能力。通过学习React Native中文版,开发者可以轻松实现一次编写,多端运行的应用。随着React Native生态的不断壮大,React Native中文版必将在移动应用开发领域发挥越来越重要的作用。
注意:本文仅为React Native中文版的学习指南,具体应用开发过程中,还需结合实际项目需求进行学习和实践。
为什么说现在reactnative凉了
跨端技术领域中,React Native曾是跨平台项目开发的热门选择。然而,随着技术的迭代与变迁,部分开发者开始质疑其发展前景,担忧其是否“凉了”。事实上,评估一项技术是否“凉”并非一成不变,而是需要结合业务需求、团队能力与技术演进多方面因素进行综合考量。
React Native基于React框架理念,实现了数据与视图的分离,通过虚拟节点映射至原生平台,实现了跨平台应用的高效开发。然而,技术并非完美无缺,React Native面临的问题主要包括数据通信的异步性,以及部分组件与API的平台一致性问题,这在一定程度上增加了开发者的工作负担。
社区内的讨论与实践显示,虽然存在对React Native的疑虑,但也有团队通过持续优化与创新,如携程的CRN和美团的MRN,将React Native的跨端优势进一步发挥,同时兼顾性能提升与平台差异的抹平。这些实践表明,React Native并非一无是处,而是需要通过改进与适应以应对技术挑战。
为解决React Native面临的挑战,技术架构的革新正在进行中,新架构通过引入基于JavaScript Interface(JSI)的新Bridge方案,实现更高效的组件渲染与交互处理,减少异步通信带来的性能损耗,提升应用启动速度。此外,通过优化数据通信路径与增强与原生平台的直接交互能力,新架构在提升性能的同时,也为开发者提供了更加灵活与高效的工作环境。
对比之下,Flutter以其高性能的渲染引擎与跨平台组件集合,展现出与其他主流跨平台方案不同的技术优势。尽管Flutter具备更底层的技术架构,能够实现真正的跨端开发,但也面临生态构建、学习成本高等挑战。选择React Native或Flutter,应基于项目需求、团队能力与技术发展趋势综合考虑。
综上所述,评估React Native是否“凉了”不应仅凭单一指标,而是需要结合技术演进、项目特点与团队实力进行综合判断。跨端开发领域充满机遇与挑战,开发者应保持开放与创新的态度,以适应技术的不断进步。
如何评价 React Native
React native充分利用了Facebook的现有轮子,是一个很优秀的集成作品,并且我相信这个团队对前端的了解很深刻,否则不可能让Native code「退居二线」。
对应到前端开发,整个系统结构是这样:
JSX vs HTML
CSS-layout vs css
ECMAScript 6 vs ECMAScript 5
React native View vs DOM
无需编译,我在第一次编译了ipa装好以后,就再也没更新过app,只要更新云端的js代码,reload一下,整个界面就全变了。
多数布局代码都是JSX,所有Native组件都是标签化的,这对于前端程序员来说,降低了不少学习成本,也大大减少了代码量。不信你可以看看JSX编译后的代码。
复用React系统,也减少了一定学习和开发成本,更重要的是利用了React里面的分层和diff机制。js层传给Native层的是一个diff后的json,然后由Native将这个数据映射成真正的布局视图。
css-layout也是点睛之笔,前端可以继续用熟悉的类css方式来编写布局,通过这个工具转换成constrain布局。
系
统只有js-objc的单向调用,就是把原生UI组件的方法通过javascritcore或者webview(低版本iOS)映射到js中来,整个调用
过程是异步的,这样的设计令React native可以让js运行在桌面chrome中,通过websocket连接Native
code和桌面chrome,极大地方便了调试。对其中的机制Bang的一篇文章写得很详细,我就不拾人牙慧了:React Native通信机制详解«bang’s blog。但这样设计也会带来一些问题,后面说。
点按操作也被抽象成了一组组件(TouchableXXX),这种抽象方式是我在之前做类似工作中没有想到的。facebook还列出Native为什么和web「手感」不同的原因:实时的点按反馈和取消能力。React Native这套相应机制设计得很完善,能像Native code那样控制整个点按操作的所有过程。
Debug
相当方便!修改了js以后,通过内建的nodejs
watcher编译成bundle,在模拟器里面按cmd+r就可以看到效果。而且按cmd+d,可以打开一个chrome窗口,所有的js都移到了
chrome里面运行,所以什么断点单步打调用栈,都不在话下。
上面的既是特点也是优点,下面说说缺点,或者应该说:「仍然遗留的问题」,在我看来,这个方案已经超越了Hybird方案。
系
统仍然(不得不)依赖原生组件暴露出来的组件和方法。举两个例子,ScrollView这个组件,在Native层是有大量事件
的,scrollViewWillBeginDragging,
scrollViewWillEndDragging,scrollViewDidEndDragging等等,这些事件在现有的版本都没有暴露,基本上
做不了组件联动效果。另外,这个版本中有大量组件是iOS
only的:ActivityIndicatorIOS、DatePickerIOS、NavigatorIOS、PickerIOS、
SliderIOS、SwitchIOS、TabBarIOS、AlertIOS、AppStateIOS、LinkingIOS、
PushNotificationIOS、StatusBarIOS、VibrationIOS,反过来看,剩余的都是一些抽象程度极强的基本组件。这
样,用户必须在不同的平台下写两套代码,而且所有能力仍然强烈依赖 React native开发人员暴露的接口。
由于最外层是
React,初次学习成本高,不像往常的Hybird方案,只要多学几个JS
API就可以开始干活了。当然,React的确让后续开发变得简单了一些,这么一套外来的(基于iOS)、残缺不全的(css-layout)在
React的包装下,的确显得不那么面目可憎了。
另外,React Native仍然很不完善。文档还不全,我基本上是看着他的示例代码完成的demo,集成到已有app的文档也是今天才出来。按照官方的说法,Android版本要到半年后才发布:Blog| React,届时整个系统设计可能还会有很大的变化。
PS,在使用Tabbar的时候,我惊喜的发现他们居然用了iconfont方案,我现在手头的项目中也有同样的实现,不过API怎么设计一直很头疼。结果,我发现他是这么写的:
<TabBarItemIOS
name=”blueTab”
icon={_ix_DEPRECATED('favorites')}
….>
在 _ix_DEPRECATED的定义处,有一句注释:// TODO(nicklockwood): How can this fit our require system?
以上。
下面是一周前,在React native还没开源的时候,通过反解ipa的一些分析过程,有兴趣的可以看看。
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背景和调研手段
React
Native还没开源,最近和组里兄弟「反编译」了Facebook Group(这个应用是用React
Native实现的)的ipa代码,出来几百个JS文件,格式化一下,花了几天时间读了一下源码,对React
Native的内部核心机制算是有了一个基本了解。
React Native的核心实现:
先简单说几点,详细的等回头更新。
1. React Native里面没有webview,这货不是Hybrid app,里面执行JS是用的
JavascriptCore。
2.再说React Native的核心,iOS Native code提供了十来个最基本核心的类(RCTDeviceEventEmitter、
RCTRenderingPerf等)、或组件(RCTView、RCTTextField、RCTTextView、
RCTModalFullscreenView等),然后由React Native的JS部分,组成二十来个基本组件(Popover、Listview等),交由上层的业务方来使用(THGroupView)。
3.就如他们在宣传时所说,他们实现了一套类似css的子集,用来解决样式问题,相当复杂和强大,靠这个才能将Native的核心组件组成JS层的基本组件再组成业务端的业务组件,应该是采用facebook/css-layout· GitHub的C语言版本实现的(在ppt中我们看到了类似flex-direction: column一类的代码,这个正是css-layout支持的语法)。
4.在React Native中,写JS的工程师解决的是「将基本组件拼装成可用的React组件」的问题,写Native Code的工程师解决的是「提供核心组件,提供足够的扩展性、灵活性和性能」的问题。
React Native的设计考虑:
ReactJS对React Native有着直接的影响(我没在生产环境中用过React,只看过代码&用过Angular,如果有误请指出)
ReactJS里面有这样的设计:
1. ReactJS的大工厂入口createElement返回的不是某个实体DOM对象,而只是一个数组
2.通过源码中 ui/browser/目录中的代码,将这个数组转换成DOM
3.底层的渲染核心是可以更换的
另外,Facebook自己有JSX,css-layout等开源项目,基于这些,如果要做一个用 JS来开发Native app的东西,很自然就想到了一套最有效率的搞法:
1.将 ui/browser里面的代码替换成一套 Native的桥接JS(实际上,iOS版是通过
injectGenericComponentClass方法,将核心组件的方法注入到JS里面),就直接复用React的MVVM,自动将数据映射到Native了
2.
Native
code里面实现三组核心API,一组提供核心组件的API(create、update、delete),一组事件方法(ReactJS里面的
EventEmitter),一组对css进行解析(css-layout)以及返回Style的ComputedStyle(React
Native里面叫meatureStyle)。
这样,用上了ReactJS本身的所有核心功能和设计思路,Native的开发也足够简单。
那,React Native是什么?
其实这东西从Native开发来说,相当于重新发明了一个浏览器渲染引擎并且套一个React的壳,从Web开发角度来说,就是把原来React的后端换成了Native code来实现,就跟Flipboard最近搞的React Canvas一样: Flipboard· GitHubreact-canvas
React Native的优势和劣势::
优势相对Hybird app或者Webapp:
1.不用Webview,彻底摆脱了Webview让人不爽的交互和性能问题
2.有较强的扩展性,这是因为Native端提供的是基本控件,JS可以自由组合使用
3.可以直接使用Native原生的「牛逼」动画(在FB Group这个app里面,面板滑出带一点果冻弹动,面板基于某个点展开这种动画随处可见,这种动画用Native code来做小菜一碟,但是用Web来做就难上加难)。
优势相对于Native app:
1.可以通过更新远端JS,直接更新app,不过这快成为各家大型Native app的标配了…
劣势:
1.扩展性仍然远远不如web,也远远不如直接写Native code(这个不用废话解释了吧)
2.
从Native到Web,要做很多概念转换,势必造成双方都要妥协。比如web要用一套CSS的阉割版,Native通过css-layout拿到最终样
式再转换成native原生的表达方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等属性),再比如动画。另外,若Android和
iOS都要做相同的封装,概念转换就更复杂了。
更新1:添加了React对React Native的影响。
更新2:基本确定其使用了 css-layout,添加了对React Native的总结
更新3: React native已经开源了: React Native,只有iOS版。我写了几个demo,简单看了看objc代码并和开源前的我们的一些结论(见后文)交叉验证。简单地从前端工程师和系统整体角度说一下React native的特点和优劣吧。
更新4:补充了几条优势和与前端开发的对照
React Native中AsyncStorage 在iOS/Android中的存储位置
AsyncStorage是一个简单的、异步的、持久化的Key-Value存储系统,它对于App来说是全局性的。它用来代替LocalStorage。
我们推荐您在AsyncStorage的基础上做一层抽象封装,而不是直接使用 AsyncStorage。
译注:推荐由 React Native中文网封装维护的react-native-storage模块,提供了较多便利功能。
React-Native开发与原生开发交互的时候,Native端也需要取AsyncStorage存储的value
iOS存储路径为:
Documents目录下的RCTAsyncLocalStorage_XXX/manifest.json文件,保存的文档实质就是个json文本
取值方式有如下几种:
Android存储方式为使用sqlite3
/data/data/<package name>/database
文件名称为RKStorage
注:在网上查的信息,大多说的是AsyncStorage存储,类似于sharedpreference方式存储。但经过考证发现不是,存储方式sqlite。这个可能跟react-native版本不同有关系,本文使用的版本为
“react”:”16.3.0-alpha.1″,”react-native”:”0.54″,
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