android应用程序开发教程(android应用开发流程)

这篇文章给大家聊聊关于android应用程序开发教程,以及android应用开发流程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

随着移动互联网的飞速发展,Android应用开发已经成为当下最热门的技术领域之一。作为一名初学者,你是否对Android应用开发感到一头雾水?别担心,今天我们就来详细了解一下Android应用程序开发教程,帮助你从新手入门到精通之路。

Android开发环境搭建

1. 安装Android Studio

你需要安装Android Studio,这是Android官方推荐的开发工具。下载并安装完成后,打开Android Studio,你可以创建一个新的项目,或者打开一个已有的项目。

2. 配置模拟器

在Android Studio中,你可以使用内置的模拟器来测试你的应用。你可以选择不同的Android版本和设备来模拟你的应用。

需求 操作
创建模拟器 点击工具栏上的“创建新模拟器”按钮,选择所需的硬件和系统版本,然后点击“创建”按钮。
启动模拟器 创建完成后,点击模拟器的图标即可启动模拟器。

Android基本概念

1. Android应用结构

一个典型的Android应用包括以下几个部分:

部分 说明
Manifest 定义应用的元数据,如应用的名称、版本、权限等。
Resources 存储应用的各种资源文件,如布局文件、图片、字符串等。
Java/Kotlin 应用的主要代码文件,用于实现应用的逻辑功能。
Assets 存储应用的静态资源文件,如音频、视频等。
Libs 存储应用的第三方库文件。

2. Android布局

Android布局是用于定义应用界面元素的容器。常见的布局有:

布局名称 说明
LinearLayout 将元素水平或垂直排列。
RelativeLayout 根据其他元素的位置来定位元素的位置。
ConstraintLayout 利用一系列约束关系来定义元素的位置。
FrameLayout 将元素放置在屏幕的指定位置。

Android开发入门教程

1. 创建第一个Android应用

下面我们来创建一个简单的“Hello World”应用。

步骤:

1. 打开Android Studio,创建一个新的项目,选择“Empty Activity”。

2. 在MainActivity.java文件中,找到以下代码:

“`java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

TextView textView = findViewById(R.id.textView);

textView.setText(“

跪求高清 Android应用开发教程,求发这教材的网盘链接

Android应用开发教程百度网盘在线观看资源,免费分享给您:

提取码:1234

本书主要讲解了Android应用开发的基础知识,既介绍Android编程的基本语法与基本应用,又强化了直接运行案例的分析与介绍,使读者能理论联系实践,寓教于练、寓教于用,属于android入门教程。

通过对本书的学习,读者能全面了解Android应用程序的开发,可将自己生活中的一些小创意,通过手机应用的方式开发出来,方便自己的生活,也能从中寻找移动开发的新机会,适应新技术条件下的新生活。

Android开发入门教程的作品目录

第1章 Android开发概述

1.1智能手机编程的挑战

1.2 Android由哪些部分构成

1.3你能够控制什么

第2章项目和目标

2.1基本概念

2.2创建项目

2.3项目结构

2.3.1根目录

2.3.2主Activity

2.3.3资源

2.3.4编译结果

2.4 AndroidManifest.xml文件

2.4.1一开始是根元素

2.4.2权限、编排和应用程序

2.4.3应用程序总要做点什么

2.4.4确保最大兼容性

2.4.5版本=控制

2.5模拟器和目标

2.5.1虚拟设备

2.5.2设定目标

第3章简单的应用程序

3.1创建项目

3.2剖析Activity

3.3构建和运行Activity

第4章基于XML的布局

4.1何谓基于XML的布局

4.2为什么使用基于XML的布局

4.3举个例子

4.4什么时候加@符号

4.5怎样在Java中使用布局文件

4.6把故事讲完

第5章使用基本的部件

5.1标签

5.2按钮

5.3图像

5.4字段

5.5复选框

5.6单选按钮

5.7视图

5.7.1特性

5.7.2方法

5.7.3颜色

第6章使用容器

6.1线性布局

6.1.1 L1nearLayout的概念和特性

6.1.2 LinearLayout示例

6.2相对布局

6.2.1 ReIatlveLayout的概念和属性

6.2.2 RelativeLayout示例

6.3表格布局

6.3.1 TableLayout的概念和特性

6.3.2 TableLayout示例

6.4滚动

第7章使用选择部件

7.1适配器

7.2列表

7.3微调控件

7.4网格

7.5自动完成字段(至少减少35%的输入)

7.6画廊

第8章使用列表

8.1初步改进

8.2动态列表

8.3更好,更快,更强

8.3.1使用convert View

8.3.2使用持有者模式

8.4交互式列表

8.5可重用列表

8.6选用其他适配器

第9章高级部件和容器

9.1选择日期和时间

9.2时钟

9.3进度条

9.4滑动选择

9.5选项卡

9.5.1构建

9.5.2规则

9.5.3使用

9.5.4增强

9.5.5 Intent和View

9.6翻转

9.6.1手工翻转

9.6.2动态添加内容

9.6.3自动翻转

9.7滑动的抽屉

9.8其他容器

第10章输入法框架

10.1键盘,硬还是软

10.2按需定制

10.3修改附属键

10.4适应布局

10.5释放创造力

第11章使用菜单

11.1选项菜单

11.1.1创建选项菜单

11.1.2添加菜单项和子菜单

11.2上下文菜单

11.3简单的示例

11.4扩展的示例

11.4.1菜单的XML结构

11.4.2菜单项与XML

11.4.3创建菜单

第12章字体

12.1珍惜已有字体

12.2更多字体

12.3字形介绍

第13章嵌入WebKit浏览器

13.1小型浏览器

13.2加载内容

13.3导航内容

13.4扩展应用程序

13.5设置、首选项和选项

第14章显示弹出消息

14.1弹出Toast

14.2提醒框

14.3检查效果

第15章处理线程

15.1了解处理程序

15.1.1消息

15.1.2 Runnable

15.2就地运行

15.3我的UI线程到哪去了

15.4异步观感

15.4.1原理

15.4.2 Async Task、泛型和Vararg

15.4.3 Async Task的各个阶段

15.4.4示例任务

15.5附加说明

第16章

16.1 Activlty的状态

16.2 Activity的生命周期

16.2.1 onCreate()和onDestroy()

16.2.2 onStart()、onRes()tart()并onStop()

16.2.3 onPause()和onResume()

16.3优美的状态

第17章创建Intent过滤器

17.1你有什么意图

17.1.1 Intent组成

17.1.2 Intent路由

17.2叙述Intent

17.3缩小接收器范围

17.4暂停警告

第18章启动活动和子活动

18.1对等活动和子活动

18.2启动

18.2.1制作Intent

18.2.2进行调用

18.3多标签浏览

第19章处理旋转

19.1销毁问题

19.2异同

19.3更多保存

19.4 DIY旋转

19.5强制解决问题

19.6综述

第20章处理资源

20.1资源

20.2字符串理论

20.2.1纯文本字符串

20.2.2字符串格式

20.2.3样式文本

20.2.4样式字符串格式

20.3获取图片

20.4 XML资源之路

20.5杂项

20.5.1维度

20.5.2颜色

20.5.3数组

20.5.4因人而异

第21章使用首选项

21.1获取想要的内容

21.2编辑首选项

21.3目前的框架

21.4让用户自己选择

21.5添加“分层”结构

21.6弹出对话框

第22章管理和访问本地数据库

22.1数据库示例

22.2 SQLite快速入门

22.3从头开始

22.4设置表

22.5数据

22.6有因必有果

22.6.1 Raw查询

22.6.2常规查询

22.6.3使用构造器进行构建

22.6.4使用Cursor

22.7无所不在的数据

第23章访问文件

23.1使用的数据

23.2读取与写入

第24章充分利用Java库

24.1外部限制

24.2 Ant和JAR

24.3参照脚本

24.4滴酒不沾

24.5评审脚本

第25章通过Internet进行通信

25.1 REST和Relaxation

25.2通过Apache Http Client操作HTTP

25.3解析响应

25.4要考虑的问题

第26章使用内容提供程序

26.1数据片段

26.2获得句柄

26.3查询

26.4适应环境

26.5舍与得

26.6感知BLOB

第27章构建内容提供程序

27.1剖析

27.2类型

27.3创建内容提供程序

27.3.1第一步:创建提供程序类

27.3.2第二步:提供LIRI

27.3.3第三步:声明属性

27.3.4第四步:更新清单文件

27:4更改通知支持

第28章请求和要求许可

28.1请求许可

28.2声明许可

28.2.1通过清单文件强制实施许可

28.2.2在其他地方强制实施许可

28.3别忘了文档

第29章创建服务

29.1通过类创建服务

29.2单例

29.3清单文件的作用

29.4事件提醒

29.4.1回调

29.4.2广播Intent

29.5远程服务与其他代码

第30章调用服务

30.1联系的纽带

30.2接收广播内容

第31章利用通知提醒用户

31.1发布通知的类型

31.1.1硬件通知

31.1.2图标

31.2查看运行中的通知发布

第32章访问基于位置的服务

32.1位置提供程序:它们知道你藏在哪里

32.2自我定位

32.3移动

……

第33章使用MapV-iew和MapActivity显示地图

第34章呼叫处理

第35章开发开具

第36章处理多种屏幕尺寸

第37章手机的处理

第38章处理平台变更

第39章未来何去何从

安卓开发入门教程学习Android语言Java

 学习android注意事项:

  1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍

  ,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI

  ,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度

  4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。

  

  Android基础知识:

  一、Android开发的分类:

  1、Android客户端应用程序

  如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。

  2、Android通用类程序

  如基于LBS(基于位置的服务)的应用(这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。

  3、Android游戏开发

  需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。

  4、Android底层开发

  需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。

  开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。

  二、Android学习需要哪些知识点

  1、Java基础知识

  J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)

  2、J2EE知识

  如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。

  技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。

  3、Linux、C语言知识

  可以作为你后续发展需要了解的。

  在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。

  三、Android学习比较好的资料

  1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。

  《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。

  2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享