c语言移位运算符(c语言移位操作符用法)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享c语言移位运算符,以及c语言移位操作符用法的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

在C语言编程中,移位运算符是一种非常实用且高效的运算方式。它能够帮助我们轻松实现二进制数据的位操作,从而在计算机科学和软件工程领域发挥重要作用。本文将带领大家深入探讨C语言移位运算符的原理、用法以及在实际开发中的应用技巧。

一、移位运算符概述

1. 定义

移位运算符用于对二进制数进行位移操作,包括左移(<<)、右移(>>)和无符号右移(>>>)三种。

2. 运算规则

  • 左移(<<):将二进制数的所有位向左移动指定的位数,最高位移出数值,最低位补0。
  • 右移(>>):将二进制数的所有位向右移动指定的位数,最低位移出数值,最高位补符号位。
  • 无符号右移(>>>):将二进制数的所有位向右移动指定的位数,最高位补0。

二、移位运算符的用法

1. 左移运算符(<<)

左移运算符可以用于将二进制数扩大或缩小特定的倍数。

示例

“`c

include

int main() {

int a = 1;

printf(“

C语言的移位操作符使用方法

  移位时,移出的位数全部丢弃,移出的空位补入的数与左移还是右移花接木有关。如果是左移,则规定补入的数全部是0;如果是右移,还与被移位的数据是否带符号有关。若是不带符号数,则补入的数全部为0;若是带符号数,则补入的数全部等于原数的最左端位上的原数(即原符号位)。具体移位规则如下所示。

  位移位运算符的优先级如下:

  ·算术运算符 优先于 位移位运算符优先于关系运算符

  ·位移位运算符是同级别的,结合性是自左向右

  例如,设无符号短整型变量a为0111(对应二进制数为0000000001001001),

  则:a<<3结果为01110(对应二进制数为0000001001001000),a不变

  a>>4结果为04 (对应二进制数为0000000000000100),a不变

  又如,设短整型变量a为-4(对应二进制数为 1111111111111100),

  则:a<<3结果为-32(对应二进制数为1111111111100000),a不变

  a>>4结果为-1(对应二进制数为1111111111111111),a不变

  C语言里的左移和右移运算

  2006-09-30 13:52

  先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:

  int i= 1;

  i= i<< 2;//把i里的值左移2位

  也就是说,1的2进制是000…0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000… 0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)

  需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:

  int i= 0x40000000;//16进制的40000000,为2进制的01000000…0000

  i= i<< 1;

  那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000…0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.

  左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:

  int i= 1, j= 0x80000000;//设int为32位

  i= i<< 33;// 33% 32= 1左移1位,i变成2

  j= j<< 33;// 33% 32= 1左移1位,j变成0,最高位被丢弃

  在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的’就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.

  总之左移就是:丢弃最高位,0补最低位

  再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.

  右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是>>.

  右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:

  int i= 0x80000000;

  i= i>> 1;//i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000

  就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.

  负数10100110>>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101

  总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.

  在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  操作符作用

  ────────────────────────────

  &位逻辑与

  |位逻辑或

  ^位逻辑异或

  -位逻辑反

  >>右移

  <<左移

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位,它只适用于字符型和整数型变量以及它们的变体,对其它数据类型不适用。

  我们要注意区分位运算和逻辑运算。

  1.按位与运算

  按位与运算符”&”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

  例如:9&5可写算式如下: 00001001(9的二进制补码)&00000101(5的二进制补码) 00000001(1的二进制补码)可见9&5=1。

  按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a的高八位清 0,保留低八位,可作 a&255运算( 255的二进制数为0000000011111111)。

  main(){

  int a=9,b=5,c;

  c=a&b;

  printf(“a=%d b=%d c=%d”,a,b,c);

  }

  2.按位或运算

  按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

  例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101

  00001101(十进制为13)可见9|5=13

  main(){

  int a=9,b=5,c;

  c=a|b;

  printf(“a=%d b=%d c=%d”,a,b,c);

  }

  3.按位异或运算

  按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如 9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100(十进制为12)

  main(){

  int a=9;

  a=a^15;

  printf(“a=%d”,a);

  }

  4.求反运算

  求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为:~(0000000000001001)结果为:1111111111110110

  5.左移运算

  左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<<”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。例如: a<<4指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

  6.右移运算

  右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1取决于编译系统的规定。

  main(){

  unsigned a,b;

  printf(“input a number:”);

  scanf(“%d”,&a);

  b=a>>5;

  b=b&15;

  printf(“a=%d b=%d”,a,b);

  }

  请再看一例!

  main(){

  char a='a',b='b';

  int p,c,d;

  p=a;

  p=(p<<8)|b;

  d=p&0xff;

  c=(p&0xff00)>>8;

  printf(“a=%d b=%d c=%d d=%d”,a,b,c,d);

  }

  当进行按位与或时,最好使用16进制,在程序中这样表示:0x01表示0000 0001

  所以,字符类型a的最高位强制1可以这样:a=a|0x80。其他的可以依次类推!

C语言中移位运算的详细解释。

1、“按位与”运算符(&)

按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true例如:3&53的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)

按位与运算:

00000011(2)

&00000101(2)

00000001(2)

由此可知3&5=1

c语言代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=3;

intb=5;

printf(“%d”,a&b);

}

按位与的用途:

(1)清零

若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:

00101011(2)

&10010100(2)

00000000(2)

c语言源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=43;

intb=148;

printf(“%d”,a&b);

}

(2)取一个数中某些指定位:若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。

a0010110010101100

b0000000011111111

c0000000010101100

(3)保留指定位:与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1。

例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:

01010100(2)

&00111011(2)

00010000(2)

即:a=84,b=59

c=a&b=16

c语言源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=84;

intb=59;

printf(“%d”,a&b);

}

2、“按位或”运算符(|)

两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。

00110000

|00001111

00111111

c语言源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=060;

intb=017;

printf(“%d”,a|b);

}

应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。

3、“异或”运算符(^)

他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1

即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1,1∧1=0

例:00111001

∧00101010

00010011

c语言源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=071;

intb=052;

printf(“%d”,a^b);

}

应用:

(1)使特定位翻转设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算。

即:

01111010

^00001111

01110101

运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。

(2)与0相“异或”,保留原值

例如:012^00=012

00001010

^00000000

00001010

因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。

(3)交换两个值,不用临时变量

例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。

想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:

a=a∧b;

b=b∧a;

a=a∧b;

a=011(2)

(∧)b=100(2)

a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)

(∧)b=100(2)

b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)

(∧)a=111(2)

a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)

等效于以下两步:

①执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。

②再执行第三个赋值语句:a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b。

c语言源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=3;

intb=4;

a=a^b;

b=b^a;

a=a^b;

printf(“a=%db=%d”,a,b);

}

4、“取反”运算符(~)

他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。

例如:~77(8)

源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=077;

printf(“%d”,~a);

}

5、左移运算符(<<)

左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。

例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。

源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=15;

printf(“%d”,a<<2);

}

左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6、右移运算符(>>)

右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

例:a的值是八进制数113755:

a:1001011111101101(用二进制形式表示)

a>>1:0100101111110110(逻辑右移时)

a>>1:1100101111110110(算术右移时)

在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。TurboC和其他一些C编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。

源代码:

#include<stdio.h>

main()

{

inta=0113755;

printf(“%d”,a>>1);

}

7、位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。

例如:&=,|=,>>=,<<=,∧=

例:a&=b相当于a=a&b

a<<=2相当于a=a<<2

C语言中 移位 和 按位 和 +-*/ 的优先顺序是怎么样的

C语言中移位和按位和+-*/的优先顺序是怎么样的下面是C语言中所使用的运算子的优先顺序和结合性:

优先顺序运算子结合性

(最高)() []->.自左向右

!~++–+-*& sizeof自右向左

*/%自左向右

+-自左向右

<<>>自左向右

<<=>>=自左向右

==!=自左向右

&自左向右

^自左向右

|自左向右

&&自左向右

||自左向右

?:自右向左

=+=-=*=/=%=&= ^=|=<<=>>=自右向左

(最低),自左向右

还有指标运算子、sizeof运算子、阵列运算子[]等等

一、赋值运算子

赋值语句的作用是把某个常量或变数或表示式的值赋值给另一个变数。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。

注意:赋值语句左边的变数在程式的其他地方必须要宣告。

得已赋值的变数我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表示式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。

例如:

count=5;

total1=total2=0;

第一个赋值语句大家都能理解。

第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变数。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?

(total1=total2)=0;

这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表示式,而赋值语句的左边是不允许表示式存在的。

二、算术运算子

在C语言中有两个单目和五个双目运算子。

符号功能

+单目正

-单目负

*乘法

/除法

%取模

+加法

-减法

下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算子右侧的表示式中就使用了上面的算术运算子:

Area=Height*Width;

num=num1+num2/num3-num4;

运算子也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。

取模运算子(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如:

a=7%4;

最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?

b=7/4;

这样b就是它们的商了,应该是1。

也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。

那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制型别转换了。例如:

a=(int)(7.0/4);

因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了1。那么思考一下a=(float)(7/4);最终a的结果是多少?

单目减运算子相当于取相反值,若是正值就变为负值,若是负数就变为正值。

单目加运算子没有意义,纯粹是和单目减构成一对用的。

三、逻辑运算子

逻辑运算子是根据表示式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。

符号功能

&&逻辑与

||逻辑或

!逻辑非

例如:

5!3;

0||-2&&5;

!4;

当表示式进行&&运算时,只要有一个为假,总的表示式就为假,只有当所有都为真时,总的式子才为真。当表示式进行||运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当所有的都为假时,总的式子才为假。逻辑非(!)运算是把相应的变数资料转换为相应的真/假值。若原先为假,则逻辑非以后为真,若原先为真,则逻辑非以后为假。

还有一点很重要,当一个逻辑表示式的后一部分的取值不会影响整个表示式的值时,后一部分就不会进行运算了。例如:

a=2,b=1;

a||b-1;

因为a=2,为真值,所以不管b-1是不是真值,总的表示式一定为真值,这时后面的表示式就不会再计算了。

四、关系运算符

关系运算符是对两个表示式进行比较,返回一个真/假值。

符号功能

>大于

<小于

>=大于等于

<=小于等于

==等于

!=不等于

这些运算子大家都能明白,主要问题就是等于==和赋值=的区别了。

一些刚开始学习C语言的人总是对这两个运算子弄不明白,经常在一些简单问题上出错,自己检查时还找不出来。看下面的程式码:

if(Amount=123)……

很多新人都理解为如果Amount等于123,就怎么样。其实这行程式码的意思是先赋值Amount=123,然后判断这个表示式是不是真值,因为结果为 123,是真值,那么就做后面的。如果想让当Amount等于123才执行时,应该if(Amount==123)……

五、自增自减运算子

这是一类特殊的运算子,自增运算子++和自减运算子–对变数的操作结果是增加1和减少1。例如:

–Couter;

Couter–;

++Amount;

Amount++;

看这些例子里,运算子在前面还是在后面对本身的影响都是一样的,都是加1或者减1,但是当把他们作为其他表示式的一部分,两者就有区别了。运算子放在变数前面,那么在运算之前,变数先完成自增或自减运算;如果运算子放在后面,那么自增自减运算是在变数参加表示式的运算后再运算。这样讲可能不太清楚,看下面的例子:

num1=4;

num2=8;

a=++num1;

b=num2++;

a=++num1;这总的来看是一个赋值,把++num1的值赋给a,因为自增运算子在变数的前面,所以num1先自增加1变为5,然后赋值给a,最终a也为5。b=num2++;这是把num2++的值赋给b,因为自增运算子在变数的后面,所以先把num2赋值给b,b应该为8,然后num2自增加1变为 9。

那么如果出现这样的情况我们怎么处理呢?

c=num1+++num2;

到底是c=(num1++)+num2;还是c=num1+(++num2);这要根据编译器来决定,不同的编译器可能有不同的结果。所以我们在以后的程式设计当中,应该尽量避免出现上面复杂的情况。

六、复合赋值运算子

在赋值运算子当中,还有一类C/C++独有的复合赋值运算子。它们实际上是一种缩写形式,使得对变数的改变更为简洁。

Total=Total+3;

乍一看这行程式码,似乎有问题,这是不可能成立的。其实还是老样子,’=’是赋值不是等于。它的意思是本身的值加3,然后在赋值给本身。为了简化,上面的程式码也可以写成:

Total+=3;

复合赋值运算子有下列这些:

符号功能

+=加法赋值

-=减法赋值

*=乘法赋值

/=除法赋值

%=模运算赋值

<<=左移赋值

>>=右移赋值

&=位逻辑与赋值

|=位逻辑或赋值

^=位逻辑异或赋值

上面的十个复合赋值运算子中,后面五个我们到以后位运算时再说明。

那么看了上面的复合赋值运算子,有人就会问,到底Total=Total+3;与Total+=3;有没有区别?答案是有的,对于A=A+1,表示式A被计算了两次,对于复合运算子A+=1,表示式A仅计算了一次。一般的来说,这种区别对于程式的执行没有多大影响,但是当表示式作为函式的返回值时,函式就被呼叫了两次(以后再说明),而且如果使用普通的赋值运算子,也会加大程式的开销,使效率降低。

七、条件运算子

条件运算子(?:)是C语言中唯一的一个三目运算子,它是对第一个表示式作真/假检测,然后根据结果返回两外两个表示式中的一个。

<表示式1>?<表示式2>:<表示式3>

在运算中,首先对第一个表示式进行检验,如果为真,则返回表示式2的值;如果为假,则返回表示式3的值。

例如:

a=(b>0)?b:-b;

当b>0时,a=b;当b不大于0时,a=-b;这就是条件表示式。其实上面的意思就是把b的绝对值赋值给a。

八、逗号运算子

在C语言中,多个表示式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表示式的值分别结算,但整个表示式的值是最后一个表示式的值。

假设b=2,c=7,d=5,

a1=(++b,c–,d+3);

a2=++b,c–,d+3;

对于第一行程式码,有三个表示式,用逗号分开,所以最终的值应该是最后一个表示式的值,也就是d+3,为8,所以a=8。对于第二行程式码,那么也是有三个表示式,这时的三个表示式为a2=++b、c–、d+3,(这是因为赋值运算子比逗号运算子优先顺序高)所以最终表示式的值虽然也为8,但a2=3。

还有其他的如位逻辑运算子,位移运算子等等,我们等到讲位运算时再说明。

九、优先顺序和结合性

从上面的逗号运算子那个例子可以看出,这些运算子计算时都有一定的顺序,就好象先要算乘除后算加减一样。优先顺序和结合性是运算子两个重要的特性,结合性又称为计算顺序,它决定组成表示式的各个部分是否参与计算以及什么时候计算。

c语言中加减乘除的优先顺序是怎么样的?优先顺序是,从左到右,左边的操作符先做,右边的操作符后做;对于一个算式中的所有操作符,要先做乘除,后做加碱。

C语言中前++和—>的优先顺序->的优先顺序高于++(字首)

C语言中&&和||谁的优先顺序大 printf(“%d”,1||1&&0);输出1

C语言中,&和<<的优先顺序谁高?先左移,后按位与。

byte&(1<< i)

C语言中*与&的优先顺序*优先于&.

实际上,在真的写程式时,请不要使用预设优先顺序,应当使用括号.其目的不是为了确保运算正确性,而是为了清楚明白的表示,这一行在做什么.这是一个好习惯,用来让程式更加清晰,便于日后维护;节省记忆运算优先顺序,只是顺便.

c语言中()和!哪个优先顺序高当然是()运算等级高啦:slyar./blog/c-operator-priority.参考下很全面的

C语言中“%”和“/”哪一个优先顺序高?优先顺序一样,按照自左向右计算,“(int)(2.5+7)%2/4”的结果是0,(int)(2.5+7)是将7+2.5后强制转化为整形,就是9,9%2=1,1/4=0,所以结果为0

在C语言中,&&和||的优先顺序哪个高?,逗号运算在c语言中是最后的。&&||是同级,看哪个在前就先算哪个。不过要注意的是&&||都有不完全运送。对于&&运送则从左到右进行判断,如果左边为0,则右边不再计算,整个&&运算就是0.||运算也是从左到右,如果有左边为1则右边也不在计算,直接输出1.

++a||++b&&++c这个就可以先判断++a||++b,这里呢,根据上述所说的进行判断,如果1则继续判断&&,如果0则直接输出0,不做最后的++c

C语言中的+和〉哪个优先顺序高优先顺序+高于>高于==高于&&高于||

关于本次c语言移位运算符和c语言移位操作符用法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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