今天给各位分享jsarray的知识,其中也会对javascript array进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在JavaScript的世界里,数组(Array)是使用频率最高的数据结构之一。无论是日常开发还是大型项目,数组都扮演着不可或缺的角色。今天,我们就来深入探讨一下JavaScript中的数组(简称JSArray),包括其基本用法、高级技巧以及实战案例。
一、JSArray的基本概念
我们来了解一下什么是数组。数组是一种有序的集合,可以存储多个相同或不同类型的数据。在JavaScript中,数组被定义为Array对象,属于ECMAScript规范的一部分。
1. 创建数组
创建数组的方法有很多种,以下是几种常见的创建方式:
“`javascript
// 方法一:使用中括号
let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
// 方法二:使用Array构造函数
let arr2 = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
// 方法三:使用Array.of方法
let arr3 = Array.of(1, 2, 3, 4, 5);
“`
2. 数组长度
数组有一个属性length,表示数组中元素的个数。
“`javascript
console.log(arr1.length); // 输出:5
“`
3. 数组元素访问
可以通过索引来访问数组中的元素,索引从0开始。
“`javascript
console.log(arr1[0]); // 输出:1
“`
4. 数组元素修改
可以通过索引来修改数组中的元素。
“`javascript
arr1[0] = 10;
console.log(arr1); // 输出:[10, 2, 3, 4, 5]
“`
二、JSArray的基本操作
1. 添加元素
– `push()`:向数组末尾添加一个或多个元素,并返回新数组的长度。
“`javascript
arr1.push(6);
console.log(arr1); // 输出:[10, 2, 3, 4, 5, 6]
“`
– `unshift()`:向数组开头添加一个或多个元素,并返回新数组的长度。
“`javascript
arr1.unshift(0);
console.log(arr1); // 输出:[0, 10, 2, 3, 4, 5, 6]
“`
2. 删除元素
– `pop()`:移除数组最后一个元素,并返回该元素。
“`javascript
let lastElement = arr1.pop();
console.log(lastElement); // 输出:6
console.log(arr1); // 输出:[0, 10, 2, 3, 4, 5]
“`
– `shift()`:移除数组第一个元素,并返回该元素。
“`javascript
let firstElement = arr1.shift();
console.log(firstElement); // 输出:0
console.log(arr1); // 输出:[10, 2, 3, 4, 5]
“`
3. 获取数组元素
– `slice()`:提取数组的一部分,返回一个新数组。
“`javascript
let arr2 = arr1.slice(1, 4);
console.log(arr2); // 输出:[10, 2, 3]
“`
– `splice()`:用于添加或删除数组中的元素。
“`javascript
arr1.splice(1, 2, ‘a’, ‘b’);
console.log(arr1); // 输出:[10, ‘a’, ‘b’, 4, 5]
“`
三、JSArray的高级技巧
1. 数组遍历
– `forEach()`:遍历数组,对每个元素执行一次回调函数。
“`javascript
arr1.forEach(function(item, index, array) {
console.log(item); // 输出:10, a, b, 4, 5
});
“`
– `map()`:遍历数组,对每个元素执行一次回调函数,并返回一个新数组。
“`javascript
let arr2 = arr1.map(function(item) {
return item * 2;
});
console.log(arr2); // 输出:[20, 2, 6, 8, 10]
“`
– `filter()`:遍历数组,对每个元素执行一次回调函数,返回一个新数组,包含所有使回调函数返回true的元素。
“`javascript
let arr2 = arr1.filter(function(item) {
return item > 5;
});
console.log(arr2); // 输出:[10, 6, 8, 10]
“`
– `reduce()`:遍历数组,对数组中的每个元素执行一个由您提供的reducer函数,将其结果汇总为单个返回值。
“`javascript
let sum = arr1.reduce(function(accumulator, currentValue) {
return accumulator + currentValue;
});
console.log(sum); // 输出:37
“`
2. 数组排序
– `sort()`:对数组元素进行排序。
“`javascript
arr1.sort();
console.log(arr1); // 输出:[2, 4, 5, 6, 10]
“`
3. 数组查找
– `indexOf()`:返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,如果不存在,则返回-1。
“`javascript
let index = arr1.indexOf(6);
console.log(index); // 输出:3
“`
– `includes()`:判断数组是否包含一个指定的值,根据情况返回true或false。
“`javascript
let bool = arr1.includes(5);
console.log(bool); // 输出:true
“`
四、JSArray实战案例
1. 实现一个冒泡排序算法
“`javascript
function bubbleSort(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (let j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
}
}
}
return arr;
}
let arr = [5, 3, 8, 6, 2];
console.log(bubbleSort(arr)); // 输出:[2, 3, 5, 6, 8]
“`
2. 实现一个数组去重函数
“`javascript
function uniqueArray(arr) {
let uniqueArr = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (uniqueArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
uniqueArr.push(arr[i]);
}
}
return uniqueArr;
}
let arr = [1, 2, 2, 3, 4, 4, 5];
console.log(uniqueArray(arr)); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5]
“`
五、总结
本文从JSArray的基本概念、基本操作、高级技巧以及实战案例等方面进行了详细介绍。通过学习本文,相信大家对JavaScript中的数组有了更深入的了解。在实际开发中,灵活运用数组的相关知识,可以帮助我们更高效地解决问题。希望本文能对大家有所帮助!
JS Array.slice 截取数组的实现方法
结论:在JavaScript中,Array.slice()方法是一种强大的工具,用于从已有的数组中选取并返回指定范围的元素。该方法的语法为arrayObject.slice(start, end),其中start是开始选取的位置(可为负数表示从尾部开始),end是结束选取的位置(非必需,表示到数组末尾)。如果省略end,slice将选取从start到数组结尾的所有元素。重要的是,slice方法不会修改原数组,而是返回一个新的数组。
具体使用时,如例子1所示,通过设置start为1,end为2,我们可以从数组arr中选取元素”John”和”Thomas”。如果start为负数,如例子2中的-5,slice将从数组尾部开始选取。此外,如果需要删除数组部分元素,应当使用Array.splice()方法。
核心代码展示了如何使用slice方法截取数组,包括正数和负数下标的示例,以及如何通过splice方法进行插入、删除和替换操作。总的来说,slice方法为数组处理提供了灵活且直观的方式。
js创建数组对象的过程有几种特点是什么
js编程中创建对象的几种方式,如原始方法、工厂方法等创建对象。
1、原始方法
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
var obj= new Object();
obj.name=”Koji”;//为对象添加属性
obj.age= 21;
obj.showName= function(){//为对象添加方法
alert(this.name);
}
obj.showAge= function(){
alert(this.age);
}
obj.showName();//Koji
obj.showAge();//21
</script>
上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语言的特性添加属性和方法,构造一个对象。其中的this是表示调用该方法的对象。
这种方式的问题是如果需要多次创建对象,则需要重复代码多次,不利于代码的复用。
2、工厂方法:
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function createObj(){
var obj= new Object();//创建对象
obj.name=”Koji”;
obj.age= 21;
obj.showName= function(){
alert(this.name);
}
obj.showAge= function(){
alert(this.age);
}
return obj;//返回对象
}
var obj1= createObj();
var obj2= createObj();
obj1.showName();//Koji
obj2.showAge();//21
</script>
这种方式提高了代码重用率,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function createObj(name, age){//构造对象时可以传入初始化参数
var obj= new Object();//创建对象
obj.name= name;
obj.age= age;
obj.showName= function(){
alert(this.name);
}
obj.showAge= function(){
alert(this.age);
}
return obj;//返回对象
}
var obj1= createObj(“Koji”, 22);
var obj2= createObj(“Luo”, 21);
obj1.showName();//Koji
obj1.showAge();//22
obj2.showName();//Luo
obj2.showAge();//21
</script>
上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面向对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存。
改进如下:
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function createObj(name, age){
var obj= new Object();//创建对象
obj.name= name;
obj.age= age;
obj.showName= showName;
obj.showAge= showAge;
return obj;//返回对象
}
function showName(){//函数也是一个对象
alert(this.name);
}
function showAge(){
alert(this.age);
}
var obj1= createObj(“Koji”, 22);
var obj2= createObj(“Luo”, 21);
obj1.showName();//Koji
obj1.showAge();//22
obj2.showName();//Luo
obj2.showAge();//21
</script>
上面通过定义连个函数对象,解决了不同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都持有上面两个函数的引用。但这么一来的话,对象的函数又和对象成了相互独立,不相干的了。这和面向对象中特定方法属于特定类的思想不符合。
3、构造函数方式
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
//定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函数
function Person(name, age){
//当调用new Person的时候,在执行第一行代码前,先生成一个Person对象,并将对象在内存中的
//索引赋值给this关键字,此时可以通过this关键字操作新生成的对象,如下面的添加属性或方法
this.name= name;//this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属性赋值
//,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。
this.age= age;
this.showName= function(){//为当前对象添加方法
alert(this.name);
}
this.showAge= function(){
alert(this.age);
}
//将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return)
}
var obj1= new Person(“Koji”, 22);//生成一个Person对象
var obj2= new Person(“Luo”, 21);
obj1.showName();//Koji
obj1.showAge();//22
obj2.showName();//Luo
obj2.showAge();//21
</script>
构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也可以将这些函数
对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法相互独立的问题。
原型方法:
该方法利用的对象的prototype属性
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function Person(){}//定义一个空构造函数,且不能传递参数
//将所有的属性的方法都赋予prototype属性
Person.prototype.name=”Koji”;//添加属性
Person.prototype.age= 22;
Person.prototype.showName= function(){//添加方法
alert(this.name);
}
Person.prototype.showAge= function(){
alert(this.age);
}
var obj1= new Person();//生成一个Person对象
var obj2= new Person();
obj1.showName();//Koji
obj1.showAge();//22
obj2.showName();//Koji
obj2.showAge();//22
</script>
当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的。
该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其次,方法共享没有任何问题,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的对象的时候。
例子:
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function Person(){}//定义一个空构造函数,且不能传递参数
Person.prototype.age= 22;
Person.prototype.array= new Array(“Koji”,”Luo”);
Person.prototype.showAge= function(){
alert(this.age);
}
Person.prototype.showArray= function(){
alert(this.array);
}
var obj1= new Person();//生成一个Person对象
var obj2= new Person();
obj1.array.push(“Kyo”);//向obj1的array属性添加一个元素
obj1.showArray();//Koji,Luo,Kyo
obj2.showArray();//Koji,Luo,Kyo
</script>
以上代码通过obj1向obj1的属性array添加元素的时候,obj2的arra属性的元素也跟着受到影响,原因就在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响混合的构造函数/原型方式。
使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性私有,而方法共享。
例子:
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function Person(name, age){
this.name= name;
this.age= age;
this.array= new Array(“Koji”,”Luo”);
}
Person.prototype.showName= function(){
alert(this.name);
}
Person.prototype.showArray= function(){
alert(this.array);
}
var obj1= new Person(“Koji”, 22);//生成一个Person对象
var obj2= new Person(“Luo”, 21);
obj1.array.push(“Kyo”);//向obj1的array属性添加一个元素
obj1.showArray();//Koji,Luo,Kyo
obj1.showName();//Koji
obj2.showArray();//Koji,Luo
obj2.showName();//Luo
</script>
属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享。在语义上,
这符合了面相对象编程的要求。
4、动态原型方法
复制代码代码示例:
<script type=”text/javascript”>
function Person(name, age){
this.name= name;
this.age= age;
this.array= new Array(“Koji”,”Luo”);
//如果Person对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Person的原型添加方法
if(typeof Person._initialized==”undefined”)
{
Person.prototype.showName= function(){
alert(this.name);
}
Person.prototype.showArray= function(){
alert(this.array);
}
Person._initialized= true;//设置为true,不必再为prototype添加方法
}
}
var obj1= new Person(“Koji”, 22);//生成一个Person对象
var obj2= new Person(“Luo”, 21);
obj1.array.push(“Kyo”);//向obj1的array属性添加一个元素
obj1.showArray();//Koji,Luo,Kyo
obj1.showName();//Koji
obj2.showArray();//Koji,Luo
obj2.showName();//Luo
</script>
这种方法和构造函数/原型方式大同小异。只是将方法的添加放到了构造函数之中,同时在构造函数Person上添加了一个属性用来保证if语句只能成功执行一次。
在实际应用中采用最广泛的是构造函数/原型方法。动态原型方法也很流行,它在功能上和构造函数/原型方法是等价的,不要单独使用构造函数或原型方法。
JavaScript Js的数组与java数组的区别
js的数组可以存放任意js类型。包括其他数组、对象或者函数的引用。关联数组与常规数组是有区别的,常规数组用数字下标,关联数组则用字符串作下标。由于js是非类型语言,故数组中的元素类型不必一致。
数组声明: var arr= new Array();然后可以单独为每个元素赋值。也可以在声明时赋值: new Array(1,'ok',3,true,{x:1,y:4});
js数组感觉就是java中数组与Arraylist的结合体。兼具两者优点。
如果只向Array()构造函数传递一个参数,那么该参数是指定数组的长度。
数组也有直接量,比如:
var array= [1.2,'javascript',true,{x:1,y:2}];
数组亦可嵌套:
varmatrix=[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]];虽然js不支持多维数组,但是这么一嵌套,就成了多维数组。而且js中数组直接量的元素不必仅限于常量,它可以是任意表达式:
var base=3;
var table=[base,base+1,base+2];
甚至你可以在数组中存放未定义的元素,比如var unkown=[1,,5];//2号元素就是未定义的
这么宽松的语法正是js令人头痛之处啊。当然这也是js强大之处。
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